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从盗版卡到软破解 游戏机厂商哭了40年

时间: 2023-09-13 19:31:12 |   作者: 产品展示

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  11 月 Xbox Series X 和 PS5 相继发布,关于游戏机玩家来说,这个月几乎比春节还要高兴。不过作为和 Xbox、PS5 三分全国的 Switch 却没什么好消息。

  为什么要说又呢?因为早在 2018 年,Switch 就被 “ 芯片改机 ” 的办法破解过一次。

  完结这种破解的是一个名叫 Team-Xecuter 的破解团队。他们研发了一款叫 SX Core 的改机芯片,只需要把芯片插在 Switch 上开机再取下就能够破解 Switch,破解方法简略粗犷。

  当家产品被破解,声称具有世界最强法务天团的任天堂必定要出手。所以 Team-Xecuter 团队遭到申述,团队核心成员被捕。

  核心成员被捕导致 Switch 破解芯片的版别中止更新,本认为 Switch 破解迎来大结局,可是戏剧性的工作呈现了。。

  这是什么概念?这就等于本来只知道买饼的门客,突然间拿到了怎么做饼的食谱。

  只需有这个改机芯片的固件,就能够逆向开宣布 SX Core 破解芯片。也便是说到时分人人都可所以 Team Xecuter,这个破解量大了去了

  其实 Switch 遭破解也不是什么意料之外的工作,历届游戏机没遭过破解都不好意思说自己是干流游戏机。要知道,破解这事早在红白机年代就有。

  红白机年代的破解比现在简略的多,正版机配盗版卡,不必破解游戏机。每一张卡带都是小块集成电路板,正版游戏都是一张卡带一个游戏。

  盗版为了缩减成本把几十个游戏都合在了一张卡里,本来是摆放精细的集成电路变成了一个大大的电容黑疙瘩。

  假如你小时分玩过那种一张既能玩魂斗罗还能玩儿坦克大战的合集卡,那你基本上玩的便是盗版卡。

  虽然又廉价又便利,不过因为盗版卡偷工减料,常常会发生死机或许丢档的状况。

  这种方法不光简略还通用,相似的破解方法也发生在 GameBoy、GBA 和 NDS 等机型上。

  其时的盗版卡风头大大盖过正版卡,在市面上流转的基本上满是盗版卡,这么说吧,差评君也是长大了才知道卡带有正版盗版之说

  跟着游戏机职业的开展,破解方法也跟着开展,受新破解手法影响最大的要数微软的 XBox 360 。

  在 XBox 360 那个年代,国内的游戏机环境还不是很好,玩家的知识产权、内容付费认识单薄(相当于没有),并且大部分游戏不必联网,单机就能够爽一天。这样的条件给游戏机破解一个绝佳的开展空间。

  基本上买 XBox 的玩家都是要拿来破解的,不破解的话还会遭到嘲笑,冠上人傻钱多的名号(淦,想当年的氪金玩家竟遭受如此待遇!)。

  在那个年代,破解不像现在插个 U 盘就能够轻松处理,要想装置破解芯片,没两下焊工手工可玩不转。

  虽然技能硬核,但破解方法并不完美,要想运转盗版游戏,除了装置芯片外还需要用一张正版游戏碟来做引导,俗称“ 飞盘 ”。后来,破解技能再进一步,玩盗版才变得与玩正版相同便利。

  硬破解的方法虽然有用,但有必定的技能门槛,仍是能阻挠一部分嫌费事的玩家玩盗版。

  软破解便是把游戏机自带的本来体系覆盖成克己体系。在克己体系下除了能玩盗版游戏之外,还能轻松完成更多功用,比方支撑更多播映格局的影音文件和篡改游戏内部数据的金手指软件等。

  说到软破解就必定绕不过索尼的 PSP 。虽然第一款克己体系呈现在 XBox 360 上,但却在 PSP 上发扬光大了。

  从 PSP 开端,经过软破解刷入的克己操作体系被真实意义上的应用到游戏机傍边。

  索尼就经过体系不断的晋级来避免体系破解。每逢一个版别的体系被破解后,索尼立刻就会发布下一个船新版别。

  悲惨剧的是,不管索尼怎样晋级 PSP 的体系,其时的来自法国的破解团队 GEN 小组,总是很快的破解并上传最新的克己体系。

  最终熬到 PSP 现已中止体系更新支撑,GEN 小组的克己体系还在不断的更新、完善更多的功用。

  游戏厂商被破解欺压了多年也有急眼的时分。你破我机器,老子就给你告到法院去,看你今后还敢不敢。索尼就这么干过。

  早在 2011 年,索尼因 PS3 破解问题把两名破解主机密码锁的黑客告上法庭,这可惹怒了全球最大的黑客安排 Anonymous 。

  随后,Anonymous 便攻陷了索尼电影公司英国网站、欧洲 PS3 网上商店、索尼的美国网站等,使网站难以登入,无法运用。

  不保护自己的权益就要丢失利益,保护自己的权益又要被欺压,游戏机厂商在那时是游戏圈里的。

  或许是游戏厂商在失利中总结出经历,PS4 年代破解对游戏机的影响就显着少了,差评君身边的绝大部分 PS4 具有者都是老老实实的付费玩家。

  事实上,PS4 仍是被破解了。但即便是破解,也有更多玩家乐意付费,还在于破解的影响变小了。

  不知道我们有未曾发现,PS4 年代的游戏机特别重视联网功用,许多游戏都启用了网上对战形式,或许在购买之后还会有弥补下载 DLC( 资料片或许MOD )。

  或许这也是怎样回事 Switch 是破解重灾区的原因吧,Switch 的游戏生态更重视于家庭聚会或许是单人通关,缺少了联网对战的场景,这就让破解有了待机而动。

  从游戏机开展史来看,没有一点一款游戏机能够躲得过被破解的命运。就好像任何一款手机都逃不过被贴膜的宿命相同。

  破解一时爽,职业火葬场。破解是黑客和玩家的狂欢,却是游戏机厂商和游戏工作室的灾祸。假如人人都玩破解游戏,游戏职业怎么有动力生产出令人振奋的高文呢?

  玩家不出钱,厂商不出力,游戏圈死水一潭,这恐怕是个一切玩家都不肯看到的内卷吧